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[29기 프로젝트_2학기] 럭키노드 - Gift Moment ( 웹 프로젝트 ) 럭키노드Gift Moment   1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 정수민개발 : 김선화, 노경희, 장지수, 김나현, 이채영, 이효림, 정수민디자인 : 김규희   프로젝트 설명 : 친구의 생일을 쉽게 아카이빙하고, 선물 펀딩으로 함께 기념하기    웹 구현 기능 :  편지 아카이빙 : 생일에 받은 편지를 저장하고, 언제든지 열어볼 수 있는 기능선물 펀딩 : 사용자가 원하는 선물을 위시리스트에 등록하면, 친구들이 함께 편딩하여 선물을 준비하도록 해주는 기능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_2_luckynode_giftmoment_frontend: 🎁 SOLUX 29th 럭키노드_생일 선물 펀딩 및 편지.. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] 웹키비키 - 숙명137+ ( 웹 프로젝트 ) 웹키비키숙명137+  SOLUX 29기 프로젝트 2학기 우수상 수상작  1.프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 기획 / 팀장 : 유현서개발 : 강지윤, 채지연, 김은지, 이가을, 이은영, 정은서, 이한희디자인 : 이한희   프로젝트 설명 : 기존 숙명여대 민원 시스템의 효율성을 개선한 웹페이지   웹 구현 기능 :  로그인 및 홈 화면 관련 기능전체 민원 조회 기능민원 검색 기능민원 상세 조회 기능마이페이지 기능관리자 페이지 기능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부  깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_2_webkibiky_sm137_frontend: 🏫 숙명여자대학교 민원시스템 개선 프로젝트 (FE)🏫 숙명여자대학교 민원시스템 개선 프로젝트 (FE). Cont.. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] 앱설런트 - DotheG ( 앱 프로젝트 ) 앱설런트DotheG  SOLUX 29기 프로젝트 2학기 우수상 수상작   1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 노영서개발 : 김세희, 이연재, 정지윤, 이현진, 이혜지, 한은서디자인 : 이현영   프로젝트 설명 : 친환경 활동도 게임처럼, 캐릭터 수집으로 만드는 나만의 에코 라이프!    앱 구현 기능 :  친환경 인증샷 : 사진으로 친환경 활동을 인증하여 리워드를 모을 수 있도록 하는 기능환경 퀴즈 마스터 : 매일 생성되는 퀴즈를 통해 환경 지식을 쌓을 수 있도록 유도하는 기능친환경 캐릭터 수집 : 친환경 활동으로 얻은 리워드로 귀여운 캐릭터를 수집할 수 있는 기능나의 친환경 발자국 : 매주/매달 친환경 성과를 보고서로 확인할 수 있도록 해주는 기능   사용 스택 :   2. 깃허브.. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] iTen - Abyss ( 게임 프로젝트 ) iTenAbyss SOLUX 29기 프로젝트 2학기 최우수상 수상작  1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 - 기획 : 정유라 (팀장)- 개발 : 정유라, 김지윤, 최선호, 서가은, 송채강     프로젝트 설명 : 멀티플레이 공포 탈출게임    게임 시스템 및 기능 :  Photon 서버를 통한 멀티플레이 지원Photon RPC 를 활용하여 플레이어/몬스터 애니메이션을 서버와 실시간으로 동기화 Enum 상태 머신을 통해 몬스터 AI (Patrol, Attack, Run, Chase) 구현 Cinemachine 과 Post Processing Volume 을 통한 점프 스케어 효과 구현Cinemachine, Timeline 과 Signal 을 활용한 컷씬 연출 (카메라 이동, 애니메이션, 사운드)    .. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] 육각송 - 단 하나의 레시피 ( 게임 프로젝트 ) 육각송단 하나의 레시피 SOLUX 29기 프로젝트 2학기 대상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 한지수 (팀장)- 개발 : 김지원, 송하은, 장은빈, 정선우- 디자인 : 허희윤    프로젝트 설명 : 따뜻한 이야기가 담긴, 누군가에겐 하나뿐일 레시피로 빵을 굽는 스토리 타이쿤 게임   게임 시스템 및 기능 :  베이킹 미니게임 (메인 콘텐츠 / 재료 담기 - 반죽 - 오븐 - 토핑) 구현 카드 뒤집기 게임 (보너스 미니게임) 구현 재료 상점 미니게임 (하늘에서 떨어지는 재료 받기) 구현 오픈 전, 운영 중, 마감 후에 따른 각 상태의 흐름 제어 및 안내 기능 구현 가게 오픈, 손님 방문, 베이킹하는 부엌 등 다양한 UI 화면 구현 재화 관리 및 상점 재료 구매 구현        2.. 더보기
[29기 활동] 2학기 최종발표회 일시 2025.02.03 (월) 오후 12시 ~ 4시   장소 명신관 702호    29기 두번째 프로젝트의 결실을 맺는 최종발표회가 2월 3일에 진행되었습니다.   이 날 발표회는 SOLUX 부원들이 수개월간 쏟아부은 열정과 헌신의 흔적을 엿볼 수 있는 뜻깊은 자리였는데요, 각 팀은 자신들의 프로젝트를 발표하며 질의응답을 통해 마지막을 완성하는 시간을 가졌습니다.   이번 발표회는 총 9개의 팀이 참여했으며, 우수상, 최우수상, 대상의 세 가지 수상 부문으로 시상이 진행되었습니다.   지금부터, 이번 프로젝트 발표회에서 빛나는 수상의 영예를 안은 팀들을 소개하겠습니다!      우수상 앱설런트DotheG  첫 번째 우수상 수상작은 일상 속에서의 환경 보호 실천을 게임처럼 진행하는 앱으로, 다양한 캐릭터.. 더보기
[29기 6차 세미나] Unity 2D로 만드는 날아라 송글이 어느덧 솔룩스 29기가 마지막 최종발표회를 앞두고 있습니다! 🎉   그 전에, 솔룩스에서는 6차 세미나가 11월 29일(금)부터 12월 6일(금)까지 일주일 동안 진행되었습니다.   이번 세미나에서는 [Unity 2D로 만드는 날아라 송글이]를 주제로 다뤘는데요!    어떻게 진행되었는지 함께 톺아볼까요? 😊   주제  기간    11/29 (금) ~ 12/6 (금)       세미나 소개   이지원 멘토님께서 진행해 주신 이번 세미나에서는   유니티를 성공적으로 설치하여 유니티 환경에 대해서 알아보고,   유니티 2D를 이용하여 간단한 게임 제작을 해보는 것까지 진행하였습니다 ! 😊    내용 1. 유니티 설치    * 유니티 HUB 및 라이선스 다운로드     먼저, 유니티의 각 버전을 통합하여.. 더보기
[29기 활동] DACOS X SOLUX 연합 해커톤 일시2024. 11. 08. 금요일 오전 10시 ~ 11. 09. 토요일 오후 2시  장소순헌관 605호     29기 DACOS X SOLUX 연합 해커톤이 11월 8일부터 9일까지 이틀간 성황리에 진행되었습니다.    이번 해커톤은 데이터 분석에 특화된 DACOS 부원들과 함께할 수 있는 특별한 자리로,  데이터 모델을 기반으로 한 서비스를 기획하고, 각자 맡은 파트를 신속하게 구현하며   평소라면 경험하기 힘든 프로젝트를 경험할 기회를 제공하였습니다. 😊       간단한 인사말과 행사 안내를 마친 후,  드디어 팀원들과 함께 해커톤의 본격적인 일정을 시작했습니다!   뜨거운 열정과 함께 달려온 27시간 동안 5팀이 제작한 서비스는 어떤 모습일까요?  지금부터 그 흥미로운 이야기들을 소개합니다! .. 더보기