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[29기 프로젝트_2학기] 앱설런트 - DotheG ( 앱 프로젝트 ) 앱설런트DotheG  SOLUX 29기 프로젝트 2학기 우수상 수상작   1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 노영서개발 : 김세희, 이연재, 정지윤, 이현진, 이혜지, 한은서디자인 : 이현영   프로젝트 설명 : 친환경 활동도 게임처럼, 캐릭터 수집으로 만드는 나만의 에코 라이프!    앱 구현 기능 :  친환경 인증샷 : 사진으로 친환경 활동을 인증하여 리워드를 모을 수 있도록 하는 기능환경 퀴즈 마스터 : 매일 생성되는 퀴즈를 통해 환경 지식을 쌓을 수 있도록 유도하는 기능친환경 캐릭터 수집 : 친환경 활동으로 얻은 리워드로 귀여운 캐릭터를 수집할 수 있는 기능나의 친환경 발자국 : 매주/매달 친환경 성과를 보고서로 확인할 수 있도록 해주는 기능   사용 스택 :   2. 깃허브.. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] iTen - Abyss ( 게임 프로젝트 ) iTenAbyss SOLUX 29기 프로젝트 2학기 최우수상 수상작  1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 - 기획 : 정유라 (팀장)- 개발 : 정유라, 김지윤, 최선호, 서가은, 송채강     프로젝트 설명 : 멀티플레이 공포 탈출게임    게임 시스템 및 기능 :  Photon 서버를 통한 멀티플레이 지원Photon RPC 를 활용하여 플레이어/몬스터 애니메이션을 서버와 실시간으로 동기화 Enum 상태 머신을 통해 몬스터 AI (Patrol, Attack, Run, Chase) 구현 Cinemachine 과 Post Processing Volume 을 통한 점프 스케어 효과 구현Cinemachine, Timeline 과 Signal 을 활용한 컷씬 연출 (카메라 이동, 애니메이션, 사운드)    .. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] 육각송 - 단 하나의 레시피 ( 게임 프로젝트 ) 육각송단 하나의 레시피 SOLUX 29기 프로젝트 2학기 대상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 한지수 (팀장)- 개발 : 김지원, 송하은, 장은빈, 정선우- 디자인 : 허희윤    프로젝트 설명 : 따뜻한 이야기가 담긴, 누군가에겐 하나뿐일 레시피로 빵을 굽는 스토리 타이쿤 게임   게임 시스템 및 기능 :  베이킹 미니게임 (메인 콘텐츠 / 재료 담기 - 반죽 - 오븐 - 토핑) 구현 카드 뒤집기 게임 (보너스 미니게임) 구현 재료 상점 미니게임 (하늘에서 떨어지는 재료 받기) 구현 오픈 전, 운영 중, 마감 후에 따른 각 상태의 흐름 제어 및 안내 기능 구현 가게 오픈, 손님 방문, 베이킹하는 부엌 등 다양한 UI 화면 구현 재화 관리 및 상점 재료 구매 구현        2.. 더보기
[29기 활동] 2학기 최종발표회 일시 2025.02.03 (월) 오후 12시 ~ 4시   장소 명신관 702호    29기 두번째 프로젝트의 결실을 맺는 최종발표회가 2월 3일에 진행되었습니다.   이 날 발표회는 SOLUX 부원들이 수개월간 쏟아부은 열정과 헌신의 흔적을 엿볼 수 있는 뜻깊은 자리였는데요, 각 팀은 자신들의 프로젝트를 발표하며 질의응답을 통해 마지막을 완성하는 시간을 가졌습니다.   이번 발표회는 총 9개의 팀이 참여했으며, 우수상, 최우수상, 대상의 세 가지 수상 부문으로 시상이 진행되었습니다.   지금부터, 이번 프로젝트 발표회에서 빛나는 수상의 영예를 안은 팀들을 소개하겠습니다!      우수상 앱설런트DotheG  첫 번째 우수상 수상작은 일상 속에서의 환경 보호 실천을 게임처럼 진행하는 앱으로, 다양한 캐릭터.. 더보기
[29기 6차 세미나] Unity 2D로 만드는 날아라 송글이 어느덧 솔룩스 29기가 마지막 최종발표회를 앞두고 있습니다! 🎉   그 전에, 솔룩스에서는 6차 세미나가 11월 29일(금)부터 12월 6일(금)까지 일주일 동안 진행되었습니다.   이번 세미나에서는 [Unity 2D로 만드는 날아라 송글이]를 주제로 다뤘는데요!    어떻게 진행되었는지 함께 톺아볼까요? 😊   주제  기간    11/29 (금) ~ 12/6 (금)       세미나 소개   이지원 멘토님께서 진행해 주신 이번 세미나에서는   유니티를 성공적으로 설치하여 유니티 환경에 대해서 알아보고,   유니티 2D를 이용하여 간단한 게임 제작을 해보는 것까지 진행하였습니다 ! 😊    내용 1. 유니티 설치    * 유니티 HUB 및 라이선스 다운로드     먼저, 유니티의 각 버전을 통합하여.. 더보기
[29기 활동] DACOS X SOLUX 연합 해커톤 일시2024. 11. 08. 금요일 오전 10시 ~ 11. 09. 토요일 오후 2시  장소순헌관 605호     29기 DACOS X SOLUX 연합 해커톤이 11월 8일부터 9일까지 이틀간 성황리에 진행되었습니다.    이번 해커톤은 데이터 분석에 특화된 DACOS 부원들과 함께할 수 있는 특별한 자리로,  데이터 모델을 기반으로 한 서비스를 기획하고, 각자 맡은 파트를 신속하게 구현하며   평소라면 경험하기 힘든 프로젝트를 경험할 기회를 제공하였습니다. 😊       간단한 인사말과 행사 안내를 마친 후,  드디어 팀원들과 함께 해커톤의 본격적인 일정을 시작했습니다!   뜨거운 열정과 함께 달려온 27시간 동안 5팀이 제작한 서비스는 어떤 모습일까요?  지금부터 그 흥미로운 이야기들을 소개합니다! .. 더보기
[29기 5차 세미나] 데이터 모델 - 백엔드 연동하기 2학기 중간고사 이후, 본격적인 프로젝트의 재개를 앞두고,  솔룩스 29기의 5차 세미나가 10/25 (금) ~ 11/1 (금) 동안 진행되었습니다.  [ 데이터 모델 - 백엔드 연동하기 ] 의 내용을 한 번 같이 살펴볼까요?   주제  기간   10월 25일 (금) ~ 11월 1일 (금)      세미나 소개    김지원 멘토님께서 진행해 주신 이번 세미나에서는  데이터 모델을 스프링 부트 백엔드에 통합하는 방법에 대해 학습하고,  POSTMAN을 사용하여 API 테스트의 작동 모습까지 살펴보았습니다.   내용     1. 모델 통합 코드   * ONNX 모델 및 프로젝트 구조 소개     프로젝트에서 사용한 모델은  텍스트를 입력 받아, 특정한 클래스를 예측하는 ONNX 분류 딥러닝 모델입니다.  구.. 더보기
[29기 활동] 2학기 기획발표회 일시 2024.10.07. 오후 6시 ~ 8시  장소 명신관 702호    29기의 두번째 프로젝트인 2학기 기획발표회가 10월 7일에 진행되었습니다. 1학기 최종 발표회 이후 오랜만에 29기의 부원들이 한 자리에 모인 행사였는데요, 각 팀의 프로젝트 기획 내용과 진행 상황을 공유하고 상호 간 질의응답을 통해 목표와 방향성을 한층 더 명확히 다지며 프로젝트의 기반을 더욱 견고히 다지는 유익하고 보람찬 시간이었습니다.    회장단, 그리고 특별히 자리에 참석해 주신 OB 선배님의 인사말로 행사가 시작되었습니다. 이어서, 간단한 공지사항 전달과 행사 안내, 그리고 새로운 운영진에게 임명장이 수여된 후, 곧바로 프로젝트 기획발표를 시작했는데요, 1부와 2부로 나누어 진행된 총 아홉 팀의 기획 발표 내용을 간략.. 더보기