HOME CONTACT SETTING LOGIN CATEGORIES 전체 (160) 공지사항 (2) ❤ 30기 (11) 30기 활동 (4) 30기 프로젝트 (0) 30기 세미나 (7) ❤ 29기 (33) 29기 활동 (7) 29기 프로젝트 (19) 29기 세미나 (7) ❤ 28기 (44) 28기 활동 (3) 28기 프로젝트 (31) 28기 세미나 (10) ❤ 27기 (24) 27기 활동 (2) 27기 프로젝트 (22) ❤ 26기 (25) 26기 프로젝트 (17) 26기 세미나 (8) ❤ 25기 (20) 25기 활동 (3) 25기 프로젝트 (9) 25기 세미나 (8) ❤ 24기 (1) 24기 프로젝트 (1) - 분류 없음 - (0) 세미나 썸네일형 리스트형 [30기 2차 세미나] (2) Git Bash 세미나 이번 세미나는 중간고사 이후 진행하는 2차 세미나 중에서 2번째 파트는 Git Bash 파트입니다 ! 깃(Git)과 깃허브(GitHub)의 기초적인 개념과 사용 방법을 중심으로 구성되었으며, 이효림 멘토님께서 강의를 진행해 주셨습니다. ✨ 주제 기간 4월 28일 (월) ~ 5월 4일 (일) 세미나 소개 이효림 멘토님께서 진행해 주신 Git Bash 세미나에서는 깃과 깃허브의 정의를 알고, 깃의 기초적 사용방법을 습득하는 것이 목표였습니다. 내용1. 깃과 깃허브 깃은 분산 버전 관리 시스템이고, 깃허브는 이 깃을 기반으로 한 웹 기반 호스팅 서비스입니다. 이 두가지 서비스는 협업과 코드 관리에 특화된 도구로 자주 활용됩니다. 용어와 개념을 익힌 뒤에는 직접 깃을 설치하고, .. 더보기 [30기 2차 세미나] (1) Git Desktop 세미나 중간 고사가 끝나고, SOLUX 30기는 2차 세미나와 함께 프로젝트 활동을 시작하게 되었습니다. ✨ 이번 2차 세미나는 Git과 관련하여 Bash와 Desktop으로 나눠져서 진행되었는데요!해당 세미나가 부원분들께 어떤 도움이 되었을지, 지금부터 함께 알아봅시다 ~ 😄 주제 기간 4월 28일 (월) ~ 5월 4일 (일) 세미나 소개 김지윤 멘토님께서 진행해 주신 Git Desktop 세미나에서는 깃허브 데스크탑의 사용 방법을 알고, 협업 응용 방법을 습득 하는 것이 목표였습니다. 내용 1. GitHub Desktop 기초 1) GitHub Desktop, 왜 써야 할까? GitHub를 사용해야 하는 건 알겠는데, 명령어를 하나하나 외우고 터미널에 입력하는 게 막막하게 느껴졌던 .. 더보기 [30기 1차 세미나] (5) 디자인 시스템 가이드 세미나 1차 세미나의 마지막 주제는 SOLUX 디자인 부원들을 대상으로 진행된 디자인 시스템 가이드 세미나였습니다. 그 어느 때보다 알찬 구성으로 진행되었던 이번 세미나, 마지막 주제에서는 어떤 내용이 다뤄졌을지 함께 확인해 볼까요? 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김정인 멘토님께서 진행해 주신 디자인 시스템 가이드 세미나에서는디자인 시스템의 기초부터 실전 구축 방법, 그리고 SOLUX 디자이너로서 알아야 할 주의사항까지 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 디자인 시스템이란 무엇이고 왜 중요한가? 디자인 시스템은 프로덕트의 목적에 맞는 디자인을 일관성 있게 적용할 수 있도록 팀 내에서 정의한 규칙으로 웹, 앱 또는 서비스 디자인에 적용된 디자인의 규칙이나 모든 가이.. 더보기 [30기 1차 세미나] (4) 피그마로 만드는 자연스러운 UI 1차 세미나의 네 번째 주제 또한, 노션 세미나와 마찬가지로 SOLUX의 모든 부원들이 함께 수강한 세미나였는데요. 바로 피그마를 활용해 자연스러운 UI를 만드는 방법을 배워보는 피그마 세미나였습니다. 노션과 더불어 개발 프로젝트에서 빠질 수 없는 필수 툴로 자리 잡은 피그마, 이번 세미나는 과연 어떤 내용들로 구성되었을지 지금 바로 함께 살펴보시죠! 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김민진 멘토님께서 진행해 주신 피그마로 만드는 자연스러운 UI 세미나에서는피그마의 기초부터 UI 제작 실습까지 피그마의 다양한 활용 방법을 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 피그마 기초 피그마는 기획 단계에서 디자인을 목적으로 많이 사용되는 대표적인 프로토타이핑 툴입니다. .. 더보기 [30기 1차 세미나] (3) 노션 세미나 1차 세미나의 세 번째 주제는 기획, 디자인, 개발 전 부원이 필수적으로 수강한 공통 세미나인 노션 세미나입니다! 최근 프로젝트 협업 툴로서 노션의 중요성이 더욱 부각되고 있는데요. 과연 이번 노션 세미나에서 부원들은 어떤 내용을 학습하였을지, 지금 바로 소개해드리겠습니다! 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김다은 멘토님께서 진행해 주신 노션 세미나에서는노션의 기초 사용법부터 데이터 베이스 활용, 협업을 위한 심화 기능까지 단계적으로 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 노션이란? 최근 많은 사람들이 협업 툴로 활용하고 있는 노션은 별도의 코딩 없이도 다양한 기능을 구현할 수 있는 '노 코드 툴'입니다. 문서 작성부터 프로젝트 관리, 고객 관리, 데이터베이스,.. 더보기 [30기 1차 세미나] (2) 게임 기획 세미나 SOLUX에서는 웹/앱 프로젝트뿐만 아니라 게임 프로젝트도 함께 진행되고 있는데요. 웹/앱 기획 세미나에 이어, 1차 세미나의 두 번째 주제로는 게임 기획 세미나가 진행되었습니다. 게임 기획 세미나에서는 어떤 내용들이 다루어졌는지, 지금 바로 함께 살펴볼까요? 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 한지수 멘토님께서 진행해 주신 게임 기획 세미나에서는기초 이론부터 실무 적용까지, 게임 개발과 기획의 전반적인 내용을 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 게임 개발이란? 게임 개발이란 게임의 내용과 시나리오, 게임 로직을 구성하는 코드를 비롯해 아트/사운드 리소스를 제작하는 전반적인 과정을 의미합니다. 이 때 다양한 콘텐츠와 시스템이 상호작용한다는 점을 고려해 작은 단위.. 더보기 [30기 1차 세미나] (1) 웹/앱 기획 세미나 즐거웠던 OT에서의 첫 만남을 마친 후, SOLUX 30기는 1차 세미나를 통해 본격적인 활동을 시작했습니다. 이번 1차 세미나는 총 5개의 주제로 구성되어, 각 파트별 필수 세미나로 나누어 진행되었는데요. 어떤 내용들이 다루어졌는지, 지금부터 주제별로 함께 살펴보겠습니다! 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 박성현 멘토님과 최지원 멘토님께서 진행해 주신 웹/앱 기획 세미나에서는PM의 정의와 기획 기초 역량부터, 기능명세서 작성 등의 실무 프로세스까지 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 기획자(PM)란? 프로젝트를 계획하고 실행하는 과정 전체를 관리 감독하는 기획자는 프로젝트의 방향성을 제시하고, 팀이 올바른 방향으로 나아가도록 돕는 중재자의 역할을 수행합니다.. 더보기 [30기 활동] OT 일시2025. 03. 14. 금요일 오후 5시 장소르네상스 404호 솔룩스 소개 및 운영 방식 안내 3월 14일 금요일, 솔룩스 30기의 첫 행사인 OT가 성황리에 진행되었습니다! 🎉 먼저, 지도교수이신 강지우 교수님의 인사 및 조언과 함께 OT가 시작되었습니다. 이어서 회장단, 교육운영부, 재정복지부, 홍보협력부 순으로 소개가 진행되었으며, 각 부서가 하는 일에 대해 자세히 알아보는 시간을 가졌습니다. 그리고 많은 분들이 기다리던 순간! 한 학기 동안 함께할 프로젝트 팀 배정이 발표되었습니다😍. 30기 부원분들 모두 새로운 팀원들과 함께 멋진 프로젝트를 만들어갈 생각에 기대감이 가득한 모습이었습니다. 이후, 30기의 주요 일정을 훑어보며 세미나와 발표회 등 앞으.. 더보기 이전 1 2 다음