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프로젝트

[30기 1차 세미나] (4) 피그마로 만드는 자연스러운 UI 1차 세미나의 네 번째 주제 또한, 노션 세미나와 마찬가지로 SOLUX의 모든 부원들이 함께 수강한 세미나였는데요. 바로 피그마를 활용해 자연스러운 UI를 만드는 방법을 배워보는 피그마 세미나였습니다. 노션과 더불어 개발 프로젝트에서 빠질 수 없는 필수 툴로 자리 잡은 피그마, 이번 세미나는 과연 어떤 내용들로 구성되었을지 지금 바로 함께 살펴보시죠! 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김민진 멘토님께서 진행해 주신 피그마로 만드는 자연스러운 UI 세미나에서는피그마의 기초부터 UI 제작 실습까지 피그마의 다양한 활용 방법을 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 피그마 기초 피그마는 기획 단계에서 디자인을 목적으로 많이 사용되는 대표적인 프로토타이핑 툴입니다. .. 더보기
[30기 1차 세미나] (3) 노션 세미나 1차 세미나의 세 번째 주제는 기획, 디자인, 개발 전 부원이 필수적으로 수강한 공통 세미나인 노션 세미나입니다! 최근 프로젝트 협업 툴로서 노션의 중요성이 더욱 부각되고 있는데요. 과연 이번 노션 세미나에서 부원들은 어떤 내용을 학습하였을지, 지금 바로 소개해드리겠습니다! 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김다은 멘토님께서 진행해 주신 노션 세미나에서는노션의 기초 사용법부터 데이터 베이스 활용, 협업을 위한 심화 기능까지 단계적으로 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 노션이란? 최근 많은 사람들이 협업 툴로 활용하고 있는 노션은 별도의 코딩 없이도 다양한 기능을 구현할 수 있는 '노 코드 툴'입니다. 문서 작성부터 프로젝트 관리, 고객 관리, 데이터베이스,.. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] 로열웹프핑 - in/space ( 웹 프로젝트 ) 로열웹프핑in/space 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 기획 / 팀장 : 김채현개발 : 배정연, 안예빈, 정채연, 강민서, 김소영, 윤서진, 조영서, 배정연디자인 : 배정연   프로젝트 설명 : 영감을 주는 소재들로 채우는 나만의 공간   웹 구현 기능 : 메인 화면의 홈메인 화면의 알림함좌측 사이드바의 홈좌측 사이드바의 공간 추가좌측 사이드바의 공간 목록좌측 사이드바의 팔로우/팔로잉검색 결과 조회검색 결과 상세 조회검색한 아이템 공간 추가   사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 :   GitHub - sm-solux/29th_2_royalweb_inspace_frontend: 사진, 음악, 영상을 모두 스크랩하는 공감각적 아카이빙사진, 음악, 영상을 모두 스크랩하는 공.. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] 웹키비키 - 숙명137+ ( 웹 프로젝트 ) 웹키비키숙명137+  SOLUX 29기 프로젝트 2학기 우수상 수상작  1.프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 기획 / 팀장 : 유현서개발 : 강지윤, 채지연, 김은지, 이가을, 이은영, 정은서, 이한희디자인 : 이한희   프로젝트 설명 : 기존 숙명여대 민원 시스템의 효율성을 개선한 웹페이지   웹 구현 기능 :  로그인 및 홈 화면 관련 기능전체 민원 조회 기능민원 검색 기능민원 상세 조회 기능마이페이지 기능관리자 페이지 기능    사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부  깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_2_webkibiky_sm137_frontend: 🏫 숙명여자대학교 민원시스템 개선 프로젝트 (FE)🏫 숙명여자대학교 민원시스템 개선 프로젝트 (FE). Cont.. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] iTen - Abyss ( 게임 프로젝트 ) iTenAbyss SOLUX 29기 프로젝트 2학기 최우수상 수상작  1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 - 기획 : 정유라 (팀장)- 개발 : 정유라, 김지윤, 최선호, 서가은, 송채강     프로젝트 설명 : 멀티플레이 공포 탈출게임    게임 시스템 및 기능 :  Photon 서버를 통한 멀티플레이 지원Photon RPC 를 활용하여 플레이어/몬스터 애니메이션을 서버와 실시간으로 동기화 Enum 상태 머신을 통해 몬스터 AI (Patrol, Attack, Run, Chase) 구현 Cinemachine 과 Post Processing Volume 을 통한 점프 스케어 효과 구현Cinemachine, Timeline 과 Signal 을 활용한 컷씬 연출 (카메라 이동, 애니메이션, 사운드)    .. 더보기
[29기 프로젝트_2학기] 육각송 - 단 하나의 레시피 ( 게임 프로젝트 ) 육각송단 하나의 레시피 SOLUX 29기 프로젝트 2학기 대상 수상작 1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 - 기획 : 한지수 (팀장)- 개발 : 김지원, 송하은, 장은빈, 정선우- 디자인 : 허희윤    프로젝트 설명 : 따뜻한 이야기가 담긴, 누군가에겐 하나뿐일 레시피로 빵을 굽는 스토리 타이쿤 게임   게임 시스템 및 기능 :  베이킹 미니게임 (메인 콘텐츠 / 재료 담기 - 반죽 - 오븐 - 토핑) 구현 카드 뒤집기 게임 (보너스 미니게임) 구현 재료 상점 미니게임 (하늘에서 떨어지는 재료 받기) 구현 오픈 전, 운영 중, 마감 후에 따른 각 상태의 흐름 제어 및 안내 기능 구현 가게 오픈, 손님 방문, 베이킹하는 부엌 등 다양한 UI 화면 구현 재화 관리 및 상점 재료 구매 구현        2.. 더보기
[29기 프로젝트_1학기] 앱파민 - Greenish ( 앱 프로젝트 ) 앱파민Greenish  1. 프로젝트 및 팀 소개 팀원 소개 기획 / 팀장 : 한예주개발 : 백서연, 양세윤, 정지현, 채지연, 김지원, 오수진, 윤선희디자인 : 이현영, 정지현   프로젝트 설명 : 초보 식집사를 위한 식물 물주기 관리 어플리케이션     앱 구현 기능 :  Frontend : 식물 달력, 내 식물, 검색, 마이페이지Backend : 회원가입 및 로그인, 날씨 기능, 검색 기능, 사진 업로드Data : 검색기능, 물주기     사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일  깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_Appamine_Greenish_frontendContribute to sm-solux/29th_Appamine_Greenish_frontend develop.. 더보기
[29기 프로젝트_1학기] 앱솔루트 - Flory ( 앱 프로젝트 ) 앱솔루트Flory   1. 프로젝트 및 팀 소개  팀원 소개 기획 / 팀장 : 이가을개발 : 김세희, 윤희재, 장지수, 김유진, 유윤지디자인 : 김서현    프로젝트 설명 : 감정의 꽃말을 가진 꽃으로 하루의 감정을 기록하는 일기 앱서비스     앱 구현 기능 :  회원가입 및 로그인메인 페이지기록 페이지선물 페이지마이 페이지    사용 스택 :    2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 깃허브 링크 : GitHub - sm-solux/29th_1_Appsolute_Flory_Front: 감정의 꽃말을 가진 꽃으로 하루의 감정을 기록하는 일기 어감정의 꽃말을 가진 꽃으로 하루의 감정을 기록하는 일기 어플리케이션 FE. Contribute to sm-solux/29th_1_Appsolute_Flory_Front.. 더보기