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[29기 프로젝트_1학기] FIVEUS - The Way to Be Knight ( 게임 프로젝트 ) FIVEUSThe Way to Be Knight  SOLUX 29기 프로젝트 1학기 최우수상 수상작  1. 프로젝트 및 팀 소개  기획 : 한지수 ( 팀장 )개발 : 김예지, 송하은, 장은빈, 정선우    프로젝트 설명 : 평범한 사기꾼이 용사가 되는 과정을 그리는 수집형 RPG 어드벤처 스토리 게임   게임 시스템 및 기능 : 게임의 메인활동 (훈련, 단합, 의뢰, 정보수집, 설득) 구현 완료npc 호감작 기능 제공 - 선물하기 / 대화하기 / 설득하기 등각종 게임 공략 포인트 구현 완료상점 및 인벤토리 / 파티관리와 관련된 아이템 및 캐릭터 json 파일 관리 성공다양한 게임 UI (전체 맵 / 집 안) 표현데이터 슬롯을 통한 3개의 데이터 저장 가능 기능 구현4개의 엔딩 구현 완료      2. 깃.. 더보기
[29기 프로젝트_1학기] IFIVE - BATTLE CIRCUIT ( 게임 프로젝트 ) IFIVE BATTLE CIRCUIT SOLUX 29기 프로젝트 1학기 대상 수상작  1. 프로젝트 및 팀 소개  기획 : 정유라 ( 팀장 )개발 :  김지윤, 서가은, 최선호, 송채강    프로젝트 설명  : 팀플레이 기반 멀티플레이 레이싱 게임   게임 시스템 및 기능 : PHOTON 서버를 통한 멀티 플레이 기능 제공로비 기능 구현 - 자동차 선택 및 정보 확인 가능점령지 시스템 구현 - 게임의 재미 요소 구현 완료HP 시스템 구현 - 모든 사용자가 상대의 HP를 확인할 수 있도록 함.   사용 스택 :   2. 깃허브 및 관련 파일 첨부  깃허브 링크 :  GitHub - sm-solux/29th_1_iFive_Battle-Circuit_Unity: 액션 레이싱 멀티 플레이 게임액션 레이싱 멀티 .. 더보기
[29기 활동] 1학기 최종발표회 일시2024. 08. 05 (월) 오후 1시 ~ 5시  장소명신관 520호    29기의 첫번째 프로젝트의 결과물을 선보일 최종발표회가 8월 5일 진행되었습니다.  이번 행사에서는 한 학기 동안 조원들끼리 협력해 완성한 작품을  부원들 앞에서 발표하고 서로 질의응답을 나누는 시간을 가졌습니다.  특히 이번 행사에는 강지우 교수님께서 특별히 시간을 내어 참석해주셔서 따뜻한 격려의 말씀과 함께 본격적인 행사가 시작되었습니다. 총 10개의 팀이 참여했으며, 이번 발표회에서는 우수상, 최우수상, 대상의 세 가지 수상 부문이 있었습니다. 이제, 이번 프로젝트에서 수상의 영예를 안은 팀들을 소개해드리겠습니다!   장려상 Music-ally송티티  장려상 수상작은 뮤지컬 팬들의 정보 습득 및 소통 사이트로, 뮤지컬의.. 더보기
[29기 3차 세미나] (2) 노션으로 프로젝트 협업하기 3차 세미나의 두번째 주제 키워드는 '노션'입니다!   주제   기간   6월 28일(금) ~ 7월 5일(금)    김다은 멘토님께서 진행해 주신 이번 세미나에서는 노션이 무엇인지 알고, 노션을 통한 프로젝트 협업 방법을 습득해보았습니다.   내용 1. 노션이란? 대학생이라면 한 번쯤은 들어보았을 듯한 노션은 요즘 각광받고 있는 (all-in-one) 협업 도구입니다. 별도의 코딩 없이도 서비스나 시스템을 만들 수 있기 때문에 노코드 툴이라고도 하는데요, 고객 관리, 프로젝트 관리, 개인 포트폴리오 등 다양한 내부 문서 생성까지 가능한 만능 서비스입니다.    2. 노션 기초 사용법 *  단축키와 마크다운 다음 사진들은 이번 세미나에서 소개된 단축키와 마크다운 문법의 일부입니다!  가장 먼저 작업 속도를.. 더보기
[29기 3차 세미나] (1) 피그마로 만드는 자연스러운 ui 어느덧 29기의 세미나가 3회차를 맞이했습니다! 이번 3차 세미나는 피그마와 노션 두 가지 주제로 이루어져 있어, 각 주제별로 포스팅해보려고 합니다.  주제  기간  6월 28일(금) ~ 7월 5일(금)   이번 세미나는 김민진 멘토님께서 진행해 주셨는데요. 피그마는 무엇이고, 피그마로 ui/ux를 어떻게 디자인하는지 함께 알아보았습니다! 내용PART 1 :  피그마 기초 * 피그마란?  피그마는 웹 디자인, 앱 디자인 등을 할 때 정말 유용한 디자인 툴입니다.  피그마는 주로 프로토타이핑 툴이라고 불려요.웹이나 앱을 만들 때 실제로 동작하는 것처럼 미리 만들어볼 수 있는 도구라는 건데요.  가장 큰 장점은 인터넷만 있으면 어디서든 사용할 수 있다는 사실!팀원들과 실시간으로 협업할 수도 있어서, 디자이너.. 더보기
[29기 활동] 기획발표회 일시2024. 05. 20. 오후 6시 ~ 9시 장소르네상스 404호    29기의 첫번째 프로젝트의 기획 발표회가 5월 20일 진행되었습니다.  이번 기획발표회는 29기 부원들이 한자리에 모이는 중요한 행사인 만큼 각 팀의 프로젝트 기획과 진행 상황을 공유하면서 상호 간 질의응답을 통해 방향성을 명확히 설정하고, 피드백을 주고받아 프로젝트가 더욱 탄탄해질 수 있는 기회를 제공하는 소중한 시간이었습니다 :)       회장단, 그리고 특별히 시간을 내어 참석해 주신 OB 선배님들의 인사말로 행사의 문을 열었는데요! 간단한 공지사항과 행사 안내를 마친 후, 부원들의 기대 속에서 바로 발표가 시작되었습니다. 1부와 2부로 나뉘어 진행된 총 열 팀의 프로젝트를 간단히 알아볼까요?    Greenish앱파민  .. 더보기
[29기 2차 세미나] GIT 응용 29기의 두번째 세미나가 5/31 ~ 6/7 약 일주일간 진행되었습니다. 이번 세미나에서는 어떤 내용을 배웠을까요?  주제GIT 응용 1차 GIT 기초 세미나에 이어 응용 버전인 깃허브 데스크탑에 대해 알아보았는데요, 이번 세미나는 김지윤 멘토님께서 맡아주셨습니다!  내용1. GitHub Desktop 기초 깃허브 데스크탑은 호스트된 파일 사용에 도움이 되는 무료 오픈소스 서비스입니다! 손쉽게 사용이 가능하다는 것을 포함한 여러 이점 덕분에Git을 알아가기 시작한 부원들도 어려움 없이 세미나를 수강할 수 있었는데요.  간단하게 깃허브 데스크탑과 깃허브가 어떻게 연동되는지 그 워크플로우에 대해서도 알아보았습니다. 소개를 마쳤으니 이제 직접 설치하고 레포지토리도 클론해보아야겠죠?  우선 깃허브 데스크탑을 설.. 더보기
[29기 1차 세미나] Git 기초 29기의 첫 세미나가 4/26 ~ 5/3 간 진행되었습니다. 주제GIT 기초 1차 세미나에서는 깃 및 깃허브의 정의와 이들의 기초적인 사용방법에 대해 알아보았는데요,이번 세미나는 이효림 멘토님께서 진행해주셨습니다!  내용 1. 깃과 깃허브  먼저 깃과 깃허브의 개념과 용어를 알아본 후,  직접 깃을 설치하고 깃허브 계정을 만들어 레포지토리를 생성합니다.   2. 깃 명령어  깃을 설치했으니 명령어도 알아보아야겠죠?여러 git 기초 명령어들도 함께 알아봅니다.   3. add,commit, push 세번째 파트에서는 앞에서 배운 명령어를 사용해 깃 저장소를 연결해보는데요, 특히 변경사항을 stage에 업로드하는 add, 변경사항을 저장하는 commit, 그리고 저장된 파일을원격 저장소에 올리는 push 명.. 더보기