HOME CONTACT SETTING LOGIN CATEGORIES 전체 (160) 공지사항 (2) ❤ 30기 (11) 30기 활동 (4) 30기 프로젝트 (0) 30기 세미나 (7) ❤ 29기 (33) 29기 활동 (7) 29기 프로젝트 (19) 29기 세미나 (7) ❤ 28기 (44) 28기 활동 (3) 28기 프로젝트 (31) 28기 세미나 (10) ❤ 27기 (24) 27기 활동 (2) 27기 프로젝트 (22) ❤ 26기 (25) 26기 프로젝트 (17) 26기 세미나 (8) ❤ 25기 (20) 25기 활동 (3) 25기 프로젝트 (9) 25기 세미나 (8) ❤ 24기 (1) 24기 프로젝트 (1) - 분류 없음 - (0) ❤ 30기 썸네일형 리스트형 [30기 활동] MT 5월 중순, 드디어 기다리던 SOLUX 30기의 MT가 진행되었습니다.OT 이후 어색했던 사이였지만, 이번 MT를 통해 서로 조금 더 편해지고 가까워질 수 있었던 시간이었어요. 특히 프로젝트 팀원 외의 다른 부원분들과 대화를 나눌 수 있는 기회가 적은 만큼,이번 MT에 총 30명의 부원들이 참여해주셔서 더욱 뜻깊은 자리였습니다. 일시 5월 16일 (금) ~ 5월 17일 (토) 장소 집합 장소: 르네상스관 401호숙소 장소 : 대성리 펜션 내용 1. 조별 이동 🚗 참가자들은 A조부터 E조까지 팀을 나누어 조별로 이동했습니다 🚉조별로 함께 이동하며 자연스럽게 대화도 나누고, 이후 진행될 게임에 대비해 팀워크를 다지는 시간도 가질 수 있었습니다.처음엔 어색했던 분위기도 이동 중 금세 편해지는 걸 .. 더보기 [30기 2차 세미나] (2) Git Bash 세미나 이번 세미나는 중간고사 이후 진행하는 2차 세미나 중에서 2번째 파트는 Git Bash 파트입니다 ! 깃(Git)과 깃허브(GitHub)의 기초적인 개념과 사용 방법을 중심으로 구성되었으며, 이효림 멘토님께서 강의를 진행해 주셨습니다. ✨ 주제 기간 4월 28일 (월) ~ 5월 4일 (일) 세미나 소개 이효림 멘토님께서 진행해 주신 Git Bash 세미나에서는 깃과 깃허브의 정의를 알고, 깃의 기초적 사용방법을 습득하는 것이 목표였습니다. 내용1. 깃과 깃허브 깃은 분산 버전 관리 시스템이고, 깃허브는 이 깃을 기반으로 한 웹 기반 호스팅 서비스입니다. 이 두가지 서비스는 협업과 코드 관리에 특화된 도구로 자주 활용됩니다. 용어와 개념을 익힌 뒤에는 직접 깃을 설치하고, .. 더보기 [30기 2차 세미나] (1) Git Desktop 세미나 중간 고사가 끝나고, SOLUX 30기는 2차 세미나와 함께 프로젝트 활동을 시작하게 되었습니다. ✨ 이번 2차 세미나는 Git과 관련하여 Bash와 Desktop으로 나눠져서 진행되었는데요!해당 세미나가 부원분들께 어떤 도움이 되었을지, 지금부터 함께 알아봅시다 ~ 😄 주제 기간 4월 28일 (월) ~ 5월 4일 (일) 세미나 소개 김지윤 멘토님께서 진행해 주신 Git Desktop 세미나에서는 깃허브 데스크탑의 사용 방법을 알고, 협업 응용 방법을 습득 하는 것이 목표였습니다. 내용 1. GitHub Desktop 기초 1) GitHub Desktop, 왜 써야 할까? GitHub를 사용해야 하는 건 알겠는데, 명령어를 하나하나 외우고 터미널에 입력하는 게 막막하게 느껴졌던 .. 더보기 [30기 활동] 1학기 기획발표회 일시 2025.05.12. 월요일 오후 6시 장소 르네상스 404호 지난 5월 12일, SOLUX 30기의 첫 번째 프로젝트인 1학기 기획발표회가 진행되었습니다. 행사는 특별히 참석해주신 OB 부원들의 따뜻한 인사말로 시작되었는데요, 선배님들의 따뜻한 응원과 격려의 메시지 덕분에 30기 부원들은 한층 더 자신감을 가지고 발표에 임할 수 있었습니다. 각 팀은 약 2달 동안 정성껏 준비한 프로젝트를 발표하며, 서로의 기획을 공유하고 피드백을 나누는 값진 시간을 보냈습니다. 비록 처음이라 서툴 수는 있었지만, 그래서 더 열정이 가득했던 30기의 기획발표회를 지금부터 함께 살펴보겠습니다! 트립노트 (TripNote)이게merge리뷰, 계획, 공유 - 여행의 모든 과정을 담는 하이브리드 커.. 더보기 [30기 1차 세미나] (5) 디자인 시스템 가이드 세미나 1차 세미나의 마지막 주제는 SOLUX 디자인 부원들을 대상으로 진행된 디자인 시스템 가이드 세미나였습니다. 그 어느 때보다 알찬 구성으로 진행되었던 이번 세미나, 마지막 주제에서는 어떤 내용이 다뤄졌을지 함께 확인해 볼까요? 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김정인 멘토님께서 진행해 주신 디자인 시스템 가이드 세미나에서는디자인 시스템의 기초부터 실전 구축 방법, 그리고 SOLUX 디자이너로서 알아야 할 주의사항까지 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 디자인 시스템이란 무엇이고 왜 중요한가? 디자인 시스템은 프로덕트의 목적에 맞는 디자인을 일관성 있게 적용할 수 있도록 팀 내에서 정의한 규칙으로 웹, 앱 또는 서비스 디자인에 적용된 디자인의 규칙이나 모든 가이.. 더보기 [30기 1차 세미나] (4) 피그마로 만드는 자연스러운 UI 1차 세미나의 네 번째 주제 또한, 노션 세미나와 마찬가지로 SOLUX의 모든 부원들이 함께 수강한 세미나였는데요. 바로 피그마를 활용해 자연스러운 UI를 만드는 방법을 배워보는 피그마 세미나였습니다. 노션과 더불어 개발 프로젝트에서 빠질 수 없는 필수 툴로 자리 잡은 피그마, 이번 세미나는 과연 어떤 내용들로 구성되었을지 지금 바로 함께 살펴보시죠! 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김민진 멘토님께서 진행해 주신 피그마로 만드는 자연스러운 UI 세미나에서는피그마의 기초부터 UI 제작 실습까지 피그마의 다양한 활용 방법을 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 피그마 기초 피그마는 기획 단계에서 디자인을 목적으로 많이 사용되는 대표적인 프로토타이핑 툴입니다. .. 더보기 [30기 1차 세미나] (3) 노션 세미나 1차 세미나의 세 번째 주제는 기획, 디자인, 개발 전 부원이 필수적으로 수강한 공통 세미나인 노션 세미나입니다! 최근 프로젝트 협업 툴로서 노션의 중요성이 더욱 부각되고 있는데요. 과연 이번 노션 세미나에서 부원들은 어떤 내용을 학습하였을지, 지금 바로 소개해드리겠습니다! 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 김다은 멘토님께서 진행해 주신 노션 세미나에서는노션의 기초 사용법부터 데이터 베이스 활용, 협업을 위한 심화 기능까지 단계적으로 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 노션이란? 최근 많은 사람들이 협업 툴로 활용하고 있는 노션은 별도의 코딩 없이도 다양한 기능을 구현할 수 있는 '노 코드 툴'입니다. 문서 작성부터 프로젝트 관리, 고객 관리, 데이터베이스,.. 더보기 [30기 1차 세미나] (2) 게임 기획 세미나 SOLUX에서는 웹/앱 프로젝트뿐만 아니라 게임 프로젝트도 함께 진행되고 있는데요. 웹/앱 기획 세미나에 이어, 1차 세미나의 두 번째 주제로는 게임 기획 세미나가 진행되었습니다. 게임 기획 세미나에서는 어떤 내용들이 다루어졌는지, 지금 바로 함께 살펴볼까요? 주제 기간 3월 17일 (월) ~ 3월 31일 (월) 세미나 소개 한지수 멘토님께서 진행해 주신 게임 기획 세미나에서는기초 이론부터 실무 적용까지, 게임 개발과 기획의 전반적인 내용을 폭넓게 다루었습니다. 내용1. 게임 개발이란? 게임 개발이란 게임의 내용과 시나리오, 게임 로직을 구성하는 코드를 비롯해 아트/사운드 리소스를 제작하는 전반적인 과정을 의미합니다. 이 때 다양한 콘텐츠와 시스템이 상호작용한다는 점을 고려해 작은 단위.. 더보기 이전 1 2 다음