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❤29기/29기 프로젝트

[29기 프로젝트_2학기] iTen - Abyss ( 게임 프로젝트 )

 

 


 

iTen
Abyss

 

SOLUX 29기 프로젝트 2학기 최우수상 수상작

 


 

1. 프로젝트 및 팀 소개 

 

팀원 소개

 

- 기획 : 정유라 (팀장)

- 개발 : 정유라, 김지윤, 최선호, 서가은, 송채강  

 

 


 

프로젝트 설명 : 멀티플레이 공포 탈출게임 

 

 


 

게임 시스템 및 기능 : 

 

  • Photon 서버를 통한 멀티플레이 지원
  • Photon RPC 를 활용하여 플레이어/몬스터 애니메이션을 서버와 실시간으로 동기화 
  • Enum 상태 머신을 통해 몬스터 AI (Patrol, Attack, Run, Chase) 구현 
  • Cinemachine 과 Post Processing Volume 을 통한 점프 스케어 효과 구현
  • Cinemachine, Timeline 과 Signal 을 활용한 컷씬 연출 (카메라 이동, 애니메이션, 사운드)

 

게임 진행 방식

 

애니메이션 동기화 / 몬스터 AI

 

점프 스케어 / 엔진 시스템 / 컷씬

 


 

사용 스택 : 

 

 

 


 

 

2. 깃허브 및 관련 파일 첨부 

 

깃허브 링크 : 

 

 

GitHub - sm-solux/29th_2_iTen_Abyss_game: SOLUX 24-2 iTen 프로젝트

SOLUX 24-2 iTen 프로젝트. Contribute to sm-solux/29th_2_iTen_Abyss_game development by creating an account on GitHub.

github.com

 


 

발표 자료 및 시연 영상 : 

 

iTen_발표자료.pdf
15.18MB